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第八十三章 日反吾身

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更多的理论分析是直接放在论坛上和玩家见面的。现在的玩家可能已经不太注意到英雄无敌3当年达到的高度,就是在于他实现了游戏中各种力量的完美平衡,一句概括:没有垃圾兵种、没有垃圾魔法、没有垃圾英雄,也就是说,像肯洛哈格这样的高攻、某某之类的高防、甚至可能并不是每张地图都能出现的特长英雄德肯之类,在真正的玩家手中,不一定就能高于凯特琳、奥力斯这样的英雄。魔法要实现作用,在这个游戏里还需要一定时间,到时候一定会让大家耳目一眼的。唯一的问题是在兵种上,原来说没有垃圾兵种,其实是指八个种族,兵种发展的结果一定能达到平衡,如果不是特定条件,在同一张地图中不会哪个兵种有特别优势,但在这个游戏里,兵种已经不单是种族,对于每个玩家来说,很长时间里会是一个固定的兵种。所以要保持各级兵种的平衡就是游戏设定中最难的部分。从实际运作看,高级兵种在个人战中肯定是有优势的,比如银飞马,不论在开荒、守避难所、攻村这类战役中,都体现出了强悍的实力,作为平衡,组队的难度就比较大,因为大多数高级兵种都已经被玩家注册,以玩家性格,并不容易加入组队,像护镇队队长那样的情况,在目前游戏中是唯一的一例。

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