在系统的基础设定中,鬼族生物的生理弱点实在可以说是少之又少,别的不说,单单是没有“痛觉”这一点已经能令的很多的有效打击手段无功而返。
还好,这次面对的是骷髅系的生物和boss,最好,脊柱和头颅还算是他们身上两处难以掩盖的致命缺陷。
在鬼族境内,骷髅实在是可以算成一类路边大白菜层次的怪物了,随处可见不说,花样更是繁多,基本可以分作人形骷髅、兽形骷髅和不定形态三大类。
不定形态属于特殊情况,被玩家发现的也不多,通常是作为一些精英级别的小boss或者boss出现,撇开这群家伙不算,人形和兽形的骷髅脊柱部分都是玩家最容易掌握的弱点。尤其是胸骨以下,下肢以上那一段,除了一根脊椎骨外再无其他,普通骷髅的防御力(或者说骨骼硬度?)也不足以承受双手大剑造成的巨力攻击,攻击这些部位的杀伤加成非常客观!
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