人族与巫族各自建立空中堡垒与陆地要塞,一方面是避免修真者死得太多,另一方面也能够监视女娲台入口;于是,战争的模式改变,由最初的乱战,排枪战,变成攻坚战。玩家们也从这场战争是闹剧的思绪中改变过来,因为如今的战争模式,对他们来说才象是游戏。
攻坚战,由巫族攻打人族堡垒与要塞,由人族攻打巫族堡垒与要塞,攻破所有的要塞关卡,就能够到达女娲台入口;但进入女娲台入口仅仅是个中转站,不是说谁先到达就肯定能够胜利,女娲台内情况不明,而若是落后一族也到达,那两族在女娲台内必是一场龙争虎斗。[搜索最新更新尽在; 这是一场持续时间极久的战争,所有有资格参加这场战争的玩家,都从中获得到好处,特别是己经迈入天煞地罡渡劫的高端玩家们;他们不需要再辛辛苦苦的去找修炼秘境,在这场战场中,所有人都是怪物,包括他们自己也是,而除了倒霉的夏雪婉君外,不需要再当炮灰的玩家们,有了更多的选择,或与大部队行动,或单独进行刺杀等等,自由度的增加,让他们这些人很难再象战争初启时不断的死亡。
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