张巍感觉,大富翁的日子,已经近在咫尺。
一款游戏的生命力有多强,决定性因素最大的一点,其实是它的交易系统完不完善。那种任务再有趣,玩法再新奇,各种装备技能搭配再考究智力,若是没有完善的交易系统,也是不长久的。神迹总结了前人诸多令人感慨不已的经验、教训,终于把自己的交易系统发展完善,这也是它后来能够成为‘第二世界’的原因。
神迹是免费游戏,免费游戏要想赚钱,首先要拉广告,一条广告看的人多了,总有人会买,点卡价格其实就打入了这东西的物价之中,神迹可以拿分红。除了拉广告以外,神迹后期还会接入‘快乐淘’系统,很多玩家晚上没办法练级,就喜欢在游戏里购物。
除了这两点以外,神迹还有一个‘隐形收费’的地方,那就是线上交易系统!这不是指一对一的交易,而是指各种寄卖、寄拍、收购,到以后随便一个人每天都会丢几件东西去卖,最高日交易量,光是中国地区就达到500亿件!这是什么概念?爆‘快乐淘’20倍!扣税5%看着似乎没意义,因为游戏公司自己就能更改怪物爆金率,他们要是敢卖金币,游戏肯定就完了,而且幻想系统已经全面接收了控制,他们想卖系统也会拒绝。扣税5%的意义是‘消耗’!游戏消耗如此之大,金币市场奇缺,那打金队伍就会壮大,装备被人拿去练合成、分解有损耗,那打装备队伍就会增加……这些队伍增加,广告收入就会增加,一些人民币公开出售的中等级药品消耗就会增加……
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