“这个有点坑爹呀!”犹豫之后清道夫有拿蟒吞手环试验了一次,但运气不好失败了。虽然失败之后属性也是下降50%,看似没有变化但却有些坑爹。因为这个下降是在现在属性基础上下降的。
比如说原本属性基础属性是100,开运成功属性变成了150,增加了50%。而在150属性上开运失败,减少50%不是原本增加的50点属性,而是75点属性,也就是原本成功一次失败一次应该打平才是,可是现在却损失了25点的基础属性,这样的规定的确有点坑爹。当然如果开运成功了也是在150的属性上往上再加50%,所以这样的设定让人又爱又恨。
拿着剩下的最后一枚开运符,清道夫犹豫了一下还是决定以后遇到合适的装备再说,因为他有一种感觉装备第一次开运似乎很容易成功,第二第三次就需要逆天的运气了。虽然一张不能把一件装备的属性开运到极致,不过像霹雳战斧这样的装备即便只是开运成功一次,也是足够逆天的。所以留一张以后备用也 不错,毕竟这个东西不是说有就有的。
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