然科技已经发展到了如今全虚拟的时代,那么,在游争,即或是发生在冷兵器的魔法世界,在指挥的时候,系统依然给出了一整套完整的程序。z特别是在战场,动辄便要指挥万儿八千甚至更多的玩家的时候……各自服务器中的公会战的指挥方式便完全不够看,也根本没有办法指挥了。
试想,公会战的时候,即使是s级公会,其上限也不过一千多人,而即使两个s级公会火拼,加起来也不会超过三千人。当然在实战中,两个s级公会对碰的话,绝对不会只有这两个公会唱独角戏的……但就论指挥来说,一个公会频道和一个自建的私人频道也完全够用了。
但在战场中,所有玩家都汇聚在一个大型的世界级服务器内,参加的公会少则也有千儿八百,还按服务器内的那种模式的话,根本就没办法统一指挥的。于是,十年前的一个游戏,创出性的开发出了一套战场指挥系统——进入战场后,可以额外设置数个频道,同时,如果开启了领导权限的话,还可以以红屏提示。
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