打野位可选英雄越来越少,这与开发力度不够高有关。打野英雄目前在职业队伍中,定位上依旧非常有局限性,简单来说就是必须前期有支援三路的能力,还要有一定的逃跑或者单挑实力,不能被反崩。
这种苛刻要求让职业赛场上的打野是越来越单调,一直都是那几个货来来回回的交替。当拳头爸爸习惯性的把强势打野砍了一刀之后他们发现,并没有新的英雄经过开发被顶替上来,还是那么几个货。
在中单位,砍了狐狸发条上,砍了酒桶发条上,砍了妖姬发条上。虽说发条每天都工作到深夜,不过好歹在位置上出来了一个露露,也算是新贵。打野方面,城管和潘森一削,螳螂被灭害灵,能拿出来的只剩下早八百年就被淘汰掉的狮子狗了。
虽说狮子狗跟发条的命运何其相似,但能在在各自岗位上发挥的效果显然不同。狮子狗不管是前期还是后期,都是无力的象征,抓人能力一般团战提供不了输出,中期一过就是个开团机器。好在现在出来一个蝎子,看起来似乎有那么点发展前景。
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