让赛,这种词汇通常发生在脑力活动的棋牌比赛之中,比如围棋的让子。
英雄联盟这个游戏发展到如今程度,正在往一款绝对的脑力游戏上转变,但仍旧以个人操作为主流,尚未彻底转变。假以时日,个人战斗力在游戏中能够决定的因素会被大幅度缩减,所有职业玩家都能够拥有一个相近的战斗力,比拼的是行军布阵以及节奏支援。
就目前而言,这种情况已经体现出了一部分,主要表现在上中两路上。这两条路线相较过往那种极力拼杀的状态变得温和不少,战队对上中两路选手的要求也从‘杀崩对面拿优势’变成了‘尽量发育稳优势’。
永生战队是否强到了足够对hero让赛的程度,双方都不是很清楚。他们战队除了折叠刀以外的四个队员全部都没有什么大名气,这意味着他们比赛之中的亮点不多。
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