野区环境的问题是拳头公司一直不断折腾的一个关键点,这也使得游戏版本和流行阵容会随时发动变化。
野区永远是最容易改变整个游戏的所在,只要坦克阵容稍有兴起,偏向前期的英雄将会越来越多的出现,打法也会越来越快。经过这么多次的版本考验,职业战队已经习惯了使用快节奏来对付那些需要慢慢发育的英雄。
拳头已经通过团队经济的改动减缓了比赛节奏,这一次的野区问题,很可能会让比赛节奏再次变回s3时期,变回快攻当道的那个年代。
不过考虑到拳头的尿性,恐怕坦克英雄回归什么的事情只不过又是一个黄粱梦。猪妹的胜率刚刚高了三周,直接被一刀砍成狗。w伤害被大砍,大招放空之后的减速效果也从90%变为30%。作为一个冷门,但是高胜率的英雄,猪妹遭受到了非常不公正的待遇,不过这次削弱倒是附和她的本身强度。重做之后的猪妹确实太强了,加上新的打野装备即将上线,被削弱也不过是预料之中的事情,毕竟当年打野拳套改版的时候,猪妹就糟过那么一刀,直接战斗力减半,现在的情况相比之下要好上不少。
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