毒血疫病:疫病法术(水),使一个目标中毒;
学习条件:高级水系法术,高级疫病学;
法术效果:高级,使一个目标中毒,每8秒造成(x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能,
专家级,使一个目标中毒,每7秒造成(10+x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能,
大师级,使半径x码范围内所有目标中毒,每6秒造成(20+x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能,
英雄级,使半径x码范围内所有目标中毒,每5秒造成(40+x+y)点自然伤害,x为施法者当前智力值,y为施法者当前水系法术技能。
疫病持续时间的基础换算方式:
法术技能(火水风土)低于健身术,持续时间以1分钟为单位;
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