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正文 194章 Second Life

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(《》 )(《》) (《》?)(《》) 作路线?品牌合作路线……

当曾胖子的话音还未落下的时候,在场的人各种露出了不同的表 情。( )(清风文学网?)

诚然,既然能够在网站中打广告,那么,在游戏中打广告也是理所当然并绝对是可行且是日后发展的主要方向。但是,在现目前来说,可能么?

首先,即使是中游目前上线率最高的游戏――神迹的活跃用户人数也不过是区区的四十万。当然,这也表明,如果真的有广告合作的话,就将会有四十万的广告对象――而且还不能这样计算,准确的说,一个游戏真正的受众面应该是注册人数和活跃用户之间取的一个不稳定值。而这个稳定值,会更多的倾向于注册人数。也就是说,如果神迹中投放广告,那么将会有超过300的观众。三百万的广告受众,能否引起企 业的关注和胃口呢?

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