自从s5开赛以来,s5改动对野区的重要影响有那么几个。
第一就是营地刷新时间的变动,野怪更长时间的刷新意味着你的野区资源将会变得更加可贵。同样的野区资源的价值提升,被反野的损失也回随之提升。
第二就是野怪攻击力的提高,s5大幅度加强的野怪前期甚至具备反杀部分打野英雄的能力,但是同样野怪的加强回报的是高收益。
s4版本中一个正常发育的打野要在打完第二轮的buff之后才能到6,但是这个版本一个正常发育的打野,在6.50左右就可以达到6级。这样俩个变化导致了现在回复能力强、到6后作战能力质变的打野更加强势,一变以往不堪入目的局面。例如最近打野胜率榜上最高的狼人和末日就是这样很好的例子。
但是实际上在职业选手眼中,末日狼人虽然很强,但是并没有很好的防止反野的手段,野区现在如同一条独立的单人线,资源对打野来说非常重要,如果在游戏前中期能做到压制你的野区,从而蝴蝶效应扩散到就压制你整个团队。所以这个版本最强的打野除了狼人以外,盲僧、卡兹克等反野能力较强的英雄依然是爸爸。
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