包围圈一下突然分散开来,大家果然如丹青妙笔指示纷纷拉了人怪就跑,一方面避免被怪物完成反包围,另一方面也是想好好研究下这技能的发动条件。第二世界一视同仁,无论你是npc还是玩家还是怪物,都会拥有duli的技能树,但在这款游戏里玩家和怪物之间的关系已经不再是屠杀与被屠杀,而是被放到了同等的地位。怪物本来实力就不弱,然后还有未知的技能,这让习惯了上去直接一刀还一刀啪啦啪啦砍的玩家如何忍受?而且怪物技能个个都是神技级别,毕竟这一辈子就那么一两个,游戏公司还不拼了命地在上面下功夫?
但怪物太强大对玩家来说也不是件好事,一通乱战下来鹿死谁手都未可知,如此获取经验的方式就太让人惊栗了。于是第二世界在怪物技能上也加起了附加条件,否则这怪物突然发了疯不要命地扔技能,玩家们还活不活了?
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