在林逸飞的杀意波动技能的作用下,过了一段时间,靠近大厅门边的那一小撮骷髅和僵尸便是纷纷软倒在地,丧失了战斗能力。又过了一小会儿,林逸飞便是收到了来自于系统精灵的击杀提示。
接下来林逸飞如法炮制,又利用杀意波动干掉了几波骷髅和僵尸。
之后问题也就来了,大厅当中因为死去了几波骷髅和僵尸,厅门附近自然而然也就空出来了一块地方,虽然那些稍远一些的骷髅和僵尸会走过来,但是它们被林逸飞的杀意波动伤害一会儿之后,便有了后退躲闪的空间,从而复归原位。
这就导致了杀意波动这个近乎于无赖的战术失去了它的效用,想要继续击杀大厅当中的骷髅和僵尸,林逸飞就只能够是另外去想其他的办法了。
引诱出来击杀这一招在之前就已经实践过是行不通的,而冲进去显然不切合实际,那依然海量的骷髅和僵尸,瞬间就能够将冲进去的林逸飞给淹没,然后免费送给他一次死亡之拥,让他瞬间经受剧烈的痛苦,接着退出dnf世界并滚回原世界去。
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