“轰!”陆行鸟庞大的身躯重重的跌落,溅起一地的羽毛。
伴随着陆行鸟的死亡,一连串的系统提示音在林南的脑海里响起,奖励的时刻到了。
“你杀死了陆行鸟,获得了十点经验值。”
“你是第一次杀死怪物,获得了成就:第一次击杀。”
“成就系统开启,你获得了一个进化点,可ziyou加于各项属性之中。”
“进化点,万能点数,可以加在任一属性当中,当前属性获得进化点的加成。”
这几个提示音林南一点都不陌生,前世他的第一次也献给了陆行鸟,这次的系统提示音和前世的并无区别,经验,成就,进化点。
经验倒还好说,这个成就是生死游戏一个很特殊的计算方式,这个成就有许许多多种,而进化点则是成就的后续。
生死游戏太难了,如果单靠升级涨的属性点,永远追不上怪物,据猜测,一级的怪物属性是玩家的三倍,二级的四倍,三级的就是五倍,以此类推,这还是普通怪物,如果是精英怪和boss,那属性更是高得不可思议,就算玩家有装备和技能的加成,但是怪物也有装备和技能,几乎可以相互抵消了,如果没有成就所获得的进化点,越到后期就越加艰难。
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