死亡是什么感觉,辛赫经历了两回(大概?)也体会的不深,盖因按照以往经验,危机都是在他还没有反应过来的时候到来,然后再一睁开眼睛,意识就已经被迫挪换了个位置。
但与上一次不同,他觉得现在这种情况起码应该给他再加些元素,来给他悲怆的心情稍稍进行下安抚。
譬如说,眼前要出现一副古朴浩瀚的山河长卷,耳边飘扬起荡气回肠催人泪下捶胸顿足的bmg,才恰好应景。
当然,画面中间或者靠下的位置,还要由浅至深,由里至外或者其他的ppt文字动画效果缓慢展示。
那是被抡得血条清空后必不可少的,十六字箴言。
——胜败乃兵家常事,大侠请重新来过。o(≧v≦)o~
只可惜,全程未注意存档,系统自动倒回初始画面,连个退出的选择框都吝啬,直接绑架玩家意志。
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