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正文 第四章 阻击死灵(三)

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第四章阻击死灵(三)

我心里着实再冷汗冒了一回,就这一下就有一个万人队被干掉,杀玩家像用杀虫剂杀蚊子一样,一下一片,而且死灵的移动速度非常快,每到一个地方只要挥剑一次,立即又超到另外一个地方,如此一来死伤的玩家比我们从一层杀到四层的还多,而且还在不断的增加中。

“舞,斥血、暗火行动!”

命令一下,普通玩家立即撤退,三十一个万人队从一层到四层损耗了七个,而被死灵这会杀了起码十个万人队,我现在也明白为什么游戏直到现在还没有听说有玩家杀过顶级boss了,相信夜月和巴特风也有同样等级数的特长吧,而那次和巴特风打成平手也许还真是运气或者巴特风没使用技能只使用物理攻击吧。

天舞、斥血和暗火两个别动队从两侧开始围攻死灵,而天空中最少有五百拥有天使波利的三转玩家密密麻麻把死灵的空中路线包围起来,而地上的三转玩家中的神工匠(铁匠三转)运用其特有技能[攻击塔制作],竖起了上百座拥有远距离物理攻击的箭楼,而许多猎人、巫师全都进入攻击塔内。而且这塔的路线还有研究,不断的向后退却,而我先一步带领着手下的神工匠从四层直到三层的吊桥上布满了攻击塔,而十字刺客(刺客三转)和神行太保(流氓三转)则不断以毒和卸除装备两种技能阻挡死灵的步伐,虽然对死灵并没有实际上的危害,但至少比其它技能魔法攻击死灵时缓慢了他的动作,而另一方面,在每座攻击塔附近大量的猎人、神射手在布置陷阱,[定位陷阱]、[强光陷阱]、[霜冻陷阱]、[地雷陷阱]、[睡魔陷阱]、[魔耗陷阱]、[爆破陷阱],只要是能放的都放上去,这就是对死灵有用的少数几个技能之一,虽然这些也一样没有实际的损伤其生命值,如[睡魔陷阱]也只不过停止死灵半秒钟,而[强光陷阱]也是令死灵有一眨眼间的失明,但这已经非常足够了。

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