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正文 第七十四章 夺石任务

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初级车阵没有什么变态的能力,只是把三架战车上的部队敏捷平均,所谓平均,就是三支部队总的敏捷点数除以总的佣兵数。

由于将佣兵数量加入计算,所以想用一个单身高速兵明显提升两队慢速部队的敏捷是不可能的。比如想让两队数量各100的敏3农民敏捷达到4点,那第三支部队至少得200个敏5的佣兵,或者100个敏6的佣兵。

虽然能让低速部队速度提升,但同时也会拖累高速部队,看上去没什么用,但对高手来说,这样一个初级车阵已经能变化出多种战术。最简单的例子,一队五阶狂热者带两队钢盾战士,狂热者敏捷下降,但他们本来就是站在原地射击的远程兵,行军速度变慢根本没什么关系,而损失的一点出手速度,换来钢盾战士更早冲入敌群,有时候是划算的。而且车阵随时可以撤销,所以这样战术非常灵活。

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