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正文 第一百二十八章 选择对手

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这最后一轮的任务设置是,每个野蛮阵营国家防守24座村落,8座小镇和一座城市,这些据点本身,对攻防双方来说都相当于一百万功勋。

玩家的杀敌功勋,当然会远远超过一百万,不过在这一轮里,杀敌功勋虽然是100%,但还要扣除本方损失的军力值,所以这个功勋也不好拿。为了避免被对方获得过多功勋,所以不到最后时刻,双方都不会派出低级玩家。

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对强大的国家来说,他们会让最弱的玩家呆在据点里,高手在路口堵杀对手,确保一座据点都不会丢失,而对自己没信心的国家,则是让主力留在据点逐个消耗对手,其余玩家则在野外埋伏伺机而动。如果差距相差太大,那么这些埋伏者就不用出战了,保留军力回家,毕竟多数国家积攒的复活功勋都不够用。

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