说起来,这军营的位置还真是挺重要的,它把守着一条必经之路。
以军营为中心,地狱的三个驻军地和元素阵营后方的三个营地,竟然呈对称形状,也就是说,都是30分钟、40分
钟和45分钟的路程。
虽然没有接到系统更详细的通报,但对神宇程序员已经非常熟悉的刘仁,完全想象得出这一段剧情:双方六个营
地的将星们,同时接到了攻击/增援中央这军营的任务,六只部队一起开拔。
照剧情惯例,进攻方的实力会高于防守,比如元素阵营每路安排三颗将星,而地狱阵营被限制只派两颗,看起来
还算公平。
不过由于路程完全相同,如果地狱阵营一方的玩家速度稍慢,没赶上增援,那就要靠恩托斯一个人防守了,一旦
进攻方拿下军营并且损失不大的话,地狱阵营的只有集两路部队四打三才勉强有望收复,局面非常被动。所以恩托斯
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