沙雕玩家的出现,虽然成功带偏了论坛的讨论,但是布尔玛公司游戏公测的消息,却也进一步火热了起来,甚至有出圈的趋势。
包括华尔街风投公司也都在讨论,最后甚至建立了数学模型进行推衍,想要计算出布尔玛公司游戏开启公测阶段却依然限制玩家名额的原因,到底是不是跟钱有仇。
而个别比较虎的玩家,甚至已经开始在论坛里组织纽约本地玩家去布尔玛公司下面拉横幅抗议了。
有钱不赚,你们是傻子吗!
对此,菲丽西亚和康纳森博士这些人也是无可奈何,昨天拉姿丽开完会之后,便又进入了非诚勿扰的状态,而且他们行销部门和游戏研发部门之间没有任何联系,就算是他们也没有地方去打听,为什么只有48万个公测名额。
面对网友的诘问,他们就只好再次祭出忽悠大法,一方面是用技术难关来搪塞,另一方面则是引导分散大家的注意力。
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