芬里尔爆出的是一副骨爪形状的拳套类武器。
“这装备很不错,主动和被动一体的技能很少见,出现在武器上就更少见了,”白晓文琢磨了一下,“只不过被动触发的几率有些偏低,主动效果也不是很强。作为拳套武器,需要占用两只手同时持有,也算是不利之处。综合起来的话,这副骨爪能用,但还到不了毕业装备的水准。”
李淑仪点头道:“这附加的攻击力有点低了。”
白晓文道:“这原本也正常。拳套武器比双持匕首的攻速档位还要快,相应的攻击力就会偏弱。”
武器的攻速档位,其实没有严格的数据化标准,因为会受到属『性』和近战特长,以及目标敌人强弱程度的影响。这和技能控制效果的软控、硬控和超级硬控一样,都是觉醒者们自己总结出来的。
粗略可分为三大档位:
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