联系动捕工作室,进行各种素材的产出。
同时陈旭这边也带领着整个团队,进行对《逃生》的开发。
这款游戏的成本,不低但也没有想的那么高。
做完预算报告后,整个游戏的开发成本,连带着后续的宣传费用,总计暂定为600万。
当然到时候可能还会增加一些,但也不会超过800万。
对于一款恐怖游戏来说的话,这个数字放在这一类型里面,可以说也是比较的大了。
对此,团队中的众人也是非常的兴奋。
毕竟这可是他们的第一个大项目。
……………………
时间一天天的推进。
美术、动作、一个个资源稳定的产出。
游戏里面的剧情台词也已经产出,到时候进行二次的配音。
游戏中主角的各种动作,同样也在进行各种试错。
“现在我都感觉有一点瘆得慌了,这到时候成品得多吓人啊!”
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