选择《黑暗之魂》,或者是黑魂系列终章的第三作,陈旭也是经过仔细考量过的。
前世《黑暗之魂》是一个相当庞大的系列。
从初代再到系列第三部的传火末代。
给玩家讲述了一个关于火之时代的宏伟史诗般的故事。
其中给玩家印象比较深刻的是一代跟三代。
主要也是因为二代并非是宫崎英高亲自操手,而且让不少玩家比较诟病的地方。
那就是魂二有不少地方,采用了堆怪式的难点。
这也是为什么二代没有一代跟三代那么高知名度的原因。
至于陈旭优选择进行《黑暗之魂3》的一个开发。
原因的话非常简单。
那就是在第三代,整个魂游戏的理念其实已经趋近成熟。
如恶魔之魂,这款初代魂类游戏,很多玩家觉得这款游戏比魂三要更难,有的也觉得更简单。
但这款游戏的难点,其实并不在BOSS战,更多的是比较反人类的设计,还有充满恶意的地图。
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