日子一天天的推进,网上关于‘抡锤升天’这款游戏的热度也已经平息了。
跟之前的《双人成行》还有《黑暗之魂》不一样,实在是这款简单的游戏并没有太多的内核。
主要的讨论点其实也并不是游戏本身的内容,而是玩家在玩过后各种崩溃的表现。
可以说算是一阵风的热度。
不过虽然是一阵风的热度,但却也吸引了无数独立游戏设计师,纷纷效仿。
毕竟当时的热度实在是恐怖。
而且本身这种类型的游戏成本也并不算高。
不过这都跟陈旭没啥关系了。
此时此刻的陈旭正在银河智能科技公司的研究室。
“AI的技术有了一定的成效?”陈旭听着这边研究员的汇报,不由得有一些惊讶。
不着痕迹的陈旭看了一眼系统的UI界面。
这之前使用的那金色道具进度条倒计时还在读呢。
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