“这游戏好玩么?”
在王菡准备探索新天地的时候,那边已经打完巨人王尤姆的张义端了个凳子坐在她的后面,有些好奇的问道。
“挺好玩的啊!游戏主要玩法就是收集建造跟生存。”王菡回答道。
虽然现在才活到第八天,而且还是混日子的那种活法。
但王菡却也感受到《饥荒》的一些乐趣了。
‘收集’与‘生存’还有‘变强’其实任何游戏都逃不开这三点。
甚至包括一些剧情为主的线***。
在讲故事的线***中,哪怕游戏本身并没有收集要素、没有生存要素、没有升级要素。
但本身的故事主角,慢慢变强又或者获得了什么样的东西,作为玩家的他们实际上也是代入到了主角的身上。
而《饥荒》则就是以‘生存’为驱动力,让玩家感受到‘收集’与‘变强’,从而让自己感受到在游戏中获得的满足与快乐。
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