如同当初刚刚接触《魔兽争霸》一样,刚刚进入到RPG地图里面,很多的玩家也是充满了新奇。
这样的一幕同样发生在其他玩家的身上。
伴随着玩家体验《魔兽争霸》中这几张不同属性的地图后,很快就感受到了其中独特的乐趣。
几张地图各有各的特色,但却有一个共同的特点。
那就是跟《魔兽争霸》本身的一个RTS玩法不同,玩家基本只需要操作一个单位就行了。
其余的东西完全不用去管。
这就让游戏的操作大大减少了。
尤其是一些完全感受到《魔兽争霸》中RTS乐趣的玩家,反而从这些不同特色的RPG地图里面找到了一个乐趣。
尤其是之前在玩《魔兽争霸》的时候,基本上对每个单位都非常的看中,面对残血单位往往不是直接让他去送死,而是依旧保留或者说用治疗药瓶回复他的血量。
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