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第三百零二章 一些内容的改动(7更求订阅月票)

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从游戏机制上面来说的话,《彩虹六号:围攻》的模式其实还算是简单。

主要就是分为进攻方与防守方。

其中分成三种不同的模式。

人质模式、炸弹模式跟守卫模式。

人质模式跟炸弹模式,这个以往的FPS游戏里基本都是有,主要就是一些机制上面的改动。

至于守卫模式的话,其实就是占点模式,每一方的玩家将一个区域占据下来就判定胜利。

除此外还有一个比较特别的模式,那就是猎恐模式。

这个主要是给新手玩家进行训练使用的,可以单人或者组队应对不同难度等级的AI恐怖人员。

当然后来这个模式改了一个名字变成了训练场,同时里面的自爆哥也不见了。

这个模式的话,陈旭还是决定依旧保留早先的猎恐模式,而且通过AI技术的表现,可以让玩家在面对白面具的PVE中,拥有更真实的反恐感受。

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