随着陈旭放出《使命召唤:现代战争》的相关视频资料后,atrai中《暴风行动》的负责人,同时也是atrai旗下的顶流设计师之一的霍华德华沙同样也密切的关注着《使命召唤:现代战争》的内容。
毕竟他所开发的《暴风行动》跟《使命召唤:现代战争》一个上线zeus平台,一个上线寰宇。
再加上同为FPS游戏,这可以说直接就是竞争关系。
如果说这款《使命召唤:现代战争》如同《彩虹六号:围攻》那样的品质,那霍华德华沙没有一丁半点的担忧。
因为那样对方完全没有任何的竞争力。
倒不是说《彩虹六号:围攻》不好,而是因为《彩虹六号:围攻》在某些程度上做的反而太好了。
过于硬核的玩法,注定这是一款只有少数人才能够品尝的美食。
而FPS游戏,只要跟硬核挂钩,那就必然不会成为大众化的游戏。
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