接下来陈旭跟闫雄继续详细的介绍着switch的一些特点。
而跟前世的switch不同,有一些原本前世switch没有的内容,陈旭也可以加入进去。
分辨率跟配置这个算是基础的,除此外就是震动。
前世switch对外的宣传那就是独特的HD振动技术,用老任的话来说那就是如果玩家闭上双眼的话,可能真的会以为是在被某种东西推揉,甚至连真实物体的表象都能够通过震动模拟出来。
但实际上真就是画的大饼,虽然的确比普通的马达震动要感受好一点,却完全没有说的那么夸张。
而平行世界的技术则可以更进一步,虽然不比VR体验仓的表现,但却能够尽量让玩家的体验更好,而这也是手机做不到的。
毕竟手机不是完全支持游戏的,而switch将会是一个专门为游戏服务的机器。
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