看着星云游戏公布出来的一些信息,不少的玩家还有业界游戏设计师都是一阵的惊讶。
在一开始其实不管是玩家还是业界的设计师,都是下意识的认为《神秘海域》这款游戏,将会是一款开放世界类的动作冒险游戏。
毕竟整个游戏圈,要说谁最能够代表开放世界游戏,那毫无疑问所有玩家还有业界的设计师都会提到陈旭。
但万万没想到,这竟然是一款线型游戏。
虽说这样也解释了为什么《神秘海域》的画面为什么这么炸裂,可关键是玩家能不能买账。
包括Atari那边在知道星云游戏的最新作《神秘海域》是一款线型游戏的时候,同样也是一惊。
毕竟近两年游戏业界的风潮就是开放的世界,尤其是现在距离《塞尔达传说:旷野之息》上线不过小半年。
很多游戏设计师都感觉玩家对于开放世界,应该还是比较热衷的。
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