不仅仅是张义跟宋仁他们几个人有这样的感慨。
凡是第一时间进入到《人类:一败涂地》游戏里的玩家,都有这样的一个感觉。
一开始看见游戏商店介绍的时候,很多玩家的第一个印象那就是嫌弃。
毕竟这游戏的卖相可太难看了,一个浑身啥也没有跟面条一样的软泥小人,而且动作还非常的沙雕,能够有多好玩?
可是在进入游戏后,尤其是多人游戏里面,很多玩家就发现这游戏还真的挺有趣。
尤其是配合上这沙雕的内容,更是让整个游戏的过程充满了欢乐。
而且本身游戏也一点都不坑人,因为在游戏虽然看起来是一个关卡跟一个关卡,但实际上每个关卡场景内部又分成了好几个阶段式的小关卡。
这也就意味着一点,那就是游戏中只要有一个玩家,前往前面区域之后,就会将进度保存下来,后面的玩家可以直接选择跳崖,然后再从空中体验一波自由落体,就可以复活在另一名玩家储存的最远进度上了。
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