项目工作室里面。
《DOTA》的研发大部分内容已经完成了,地图还有游戏机制,包括英雄跟装备。
只有一些细节上的内容需要进行慢慢的调整,以及额外的饰品内容。
不过虽然是半成品,但整个团队里面的成员,却经常在休息的时候打两把《DOTA》,美名其曰进行对游戏的测试。
“别怕!我们全是范围技能他们上不来高地的!”
“不是,这游戏要拆掉对面基地才算赢,咱们守100分钟也赢不了啊!”
“我来先手,我把鞋子卖了出了把跳刀!拉谁?说话!”
“拉个最好杀的!”
“艹!要你拉个最好杀的,没让你拉小兵啊!”
“忻姐快跑!别站在那发呆了!猛犸要拱人了!”
“为什么不BAN猛犸?!老孟他就这英雄跟那个西瓜皮潮汐猎人厉害啊!”
“没事,没事!他们变体精灵波高地了!后排也被我断了!杀变体精灵!”
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