当然虽然不是所有人都如同阿树一样,这才没几分钟人就没了。
但这个分量也并不少,很多原本新致勃勃想着一万名额跟自己没什么关系,但能够在游戏里面混一个奖励应该没有多大问题吧?
可进入到游戏后他们才发现是自己想多了,跟当初的无限回廊不同。
狭仄的回廊,配合上周围场景慢慢的变化,以及灯光的暗淡。
带给玩家的是一种无穷尽的暗示,有一种紧急的被迫害感。
可是在《寂静岭》里面,取而代之的则是死寂的孤独。
除了主角的呼吸跟脚步声,你再也听不到一点点的声音。
配合上周围能见度及低的大雾,白天又或者黑夜其实并没有太大的区别了。
因为玩家在游戏中的安全感是来源于自己能够看到的东西,但当视野中充满了白雾之后,玩家的安全感就会被不断的压缩,这种情况下白天跟黑夜对于玩家来说其实是没有多大区别的。
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