当然对于游戏的主角是跑腿工具人这一件事情,其实宋仁倒是没有太大的感触。
毕竟大多数RPG元素的游戏,游戏中的主角都是如此。
不管是《塞尔达传说:旷野之息》又或者是《荒野大镖客:救赎》还是其他游戏厂商旗下的作品。
跑腿,这简直是司空见惯的事情了。
尤其是一些公式化的罐头开放世界,那更是跑腿跑到天涯海角,生怕你不知道它那游戏地图有多大有多开放,隔壁村老奶奶要你给李大爷送封信,都能让你从地图东跑到地图西。
而《上古卷轴:天际》中,尽管宋仁吐槽了一下游戏里面的跑腿,可实际上的游戏体验却一点都不糟糕。
在雪漫城里面了解到灰胡子跟高吼峰的消息后,便开始了主线的路程。
而也就是从这里开始,宋仁才感受到了《上古卷轴:天际》那丰富的内容。
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