元界的威胁,大家都能看到。
有人无动于衷,赌“元界”不可能成功。这么大的项目,小公司根本不行。
有人copy思路,反向破解,准备在同领域一较高下。
更有创业公司把目标瞄准到这里,想看看有没有机会。
当然,混乱是进步的阶梯,想浑水摸鱼的人不在少数。
……
很快,致命武力公司就体会到来自同行的敌意:
先是有员工陆续跳槽,甚至连《黑神话》的主创人员都有离职,让项目组手忙脚乱。
正值关键时刻,项目组是一个萝卜一个坑。
缺了谁都得混乱一阵。
随后挖来的一些技术人员被原公司起诉不正当竞争,HR被骂的狗血淋头,挖人前不做尽职调查。
这还只是公司内部的矛盾,
网络上也掀起一股邪风,
有游戏公司出面指责《生死闯关》粗制滥造,影响行业形象,肆意挖人,破坏行业风气,整一个行业蛀虫。
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