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第七百七十八章 收获

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战后评估是国战中,战斗结束后,满足特定条件能够出现的一种系统奖励。

就拿李陵此次来说,战斗中,他每杀死一只骷髅兵能获得10点经验值,骷髅投手有50点经验值,这种经验包括战斗经验跟生命经验两种。

若是李陵参战人员基础综合属性方面远超这群骷髅,那就不会出现战后评估、奖励经验之类的信息。

只有在战力相当,或对方高于自己时,取得胜利,才会出现战后评估。

根据战力差别的多少,其中又分为势均力敌的普通胜利、困难重重的困难级、修罗之刻的修罗级、地狱求生的地狱级。

正常情况下,战力超过对方,除了斩杀经验,没有正经的战后评估,自然也就没有战奖励经验。

作为比普通级还没有悬念的的胜利,李陵这次只能获得9*10+50,也就是140的斩杀经验。而生命经验更是直接减半,只获得了70点。

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