其实王晖之所以要让玩家们分成三个阵营,各自针锋相对,主要就是想要看看玩家们的潜力到底能有多大!
或者说这份潜力,在自己的刺激之下究竟能被激发出来多少。
如果说玩家们是一群最出色的信徒,最好激励玩家们爆发自身潜力的方式,应该就是互相对抗。
同样身为玩家,彼此都很了解对方的游戏计谋和能够想到的奇葩作战方式,这样的对抗下才显得有意思。
这也是王晖特意开设一个单独资料片,提供阵营对抗类玩法的主要目的。
只有潜力提高,实力更上一层台阶,玩家们才能在未来更高级的位面世界内继续顺利的进行恶魔能量开发获取的活动。
你都已经跟玩家们能打的有来有回,还能怕了NPC?
玩家们似乎也理解到了策划爸爸的良苦用心,所以都特别努力的扮演着自己当下被分配到的角色。
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