从末世爆发至今,任何国家和地区,都没有听说,研究出根治丧尸病毒的药物。
对经历过一次的陈陌来说,更加清楚形势的发展。
完全抑制丧尸病毒的药物,好像还是在丧尸爆发一年后。
夏雨蝶能以简陋的条件,短暂压制丧尸病毒,已经相当了不起了。
而这次营地成员伤亡,也让陈陌重新有了思考。
想建立一个强大的生存营地,不仅需要个体强大的实力,还需要明确的赏罚机制。
这是关乎营地归属感的问题。
有功就要赏赐。
有过就要受罚。
若不能赏罚分明,营地的属下们,谁愿意拼死拼活。
躺平,等着派发物资岂不是更好。
所以。
哪怕希望营地如今生存物资充足,陈陌也没采取分配的方式。
而是强调功劳和贡献。
除了每天的少量给予外,其余东西,都靠贡献大小来分配。
同样的。
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