演武场中的模拟对战经过一个多时辰的对决,最终以红巾军战损超过五成的结果结束。
虽然红巾军输了,但在前半个时辰,红巾军靠着不同兵种的默契配合,硬是顶着蓝方猛烈的进攻压力,坚持了半个小时,而且击杀了蓝方超过六成的兵力。
如果不是蓝巾军派出了一支死士队伍从侧翼杀入了长弓手的阵地,红巾军未必会输。
一场模拟对战,看到场外玩家们目眩神迷,心驰神往。
这和他们想象中,组成小队打怪的游戏模式不同。
在这种大规模的对战中,每一个武修都是属于集体的一部分,用自己的一份力量,拧成一股绳,最终形成剿杀之势。
在这种严密的阵型之下,哪怕是整体实力超出一个大境界的敌人,也没法轻易的撕开防线,肆意屠杀。
一想到自己也有机会参与到这样的战斗中来,加入这样强大的军队,在场武修们就忍不住兴奋不已。
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