如果说《全民农场》的种菜功能只是吸引了一些生活类游戏的喜好者的话,偷菜这个功能那就是真正让农场成为现象级游戏的转折点。
不过曾经的后世,企鹅农场虽然红极一时。但是他们太追求用农场衍生出其他ip。
实际上农场后来个牧场渔场还可以,然后加工坊出现,超市出现,餐厅出现,餐厅的菜要由农牧鱼场的收成来决定。我只是单纯想偷菜,看看植物介绍,结果搞成谋略游戏,这是悠闲游戏啊,最后的结果就是农场直接冷了下去。
以前火,是因为操作简单,随时可上,但现在越来越方便,导致人员流失。这类社交类游戏,有一个开始流失,就会导致周边也开始无形流失。
所以这一次,宋宁准备吸取教训,不再加这么多花里胡哨的东西进去。
一个农场,一个牧场足够了。
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