追随者这个概念,在过去的游戏历史当中也出现过许多次,他们往往会以无数玩家可以想象得到的方式进入到他们的游戏过程中,使用的名字与方式也因为游戏题材的不同而有所不同,有的是经过招募系统招募而来的佣兵,有的是因为触发的事件与剧情而自愿跟随的随从,但无论以何种方式成为玩家的助力,“听从玩家命令”这一共同点往往都是不会改变的。
以段青曾经有过的经验来看,这种不符合真实的设定似乎也不应该出现在自由世界这款游戏之内。
“我看看我看看,生命值,体力值,还有健康状况……好吧,虽然我对你们自由世界设计了健康状况这么个东西表示非常赞成,但你写个生病是什么意思,难道还要我来扮演医生吗?”
“力量问号,敏捷问号,智力问号,精神……36?哇,这是个什么鬼属性,身体的羸弱程度跟新手村玩家有的一拼,精神却弄得这么高,难道这个世界还有靠精神吃饭的职业吗?”
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