开放世界,游戏类型的一种,是高技术力的表现。
现代游戏中,但凡是3A级游戏,开放世界几乎是绕不过的一个坎儿。
顾名思义,开放世界就是一片完整开阔的区域,可供玩家进行探索,这片区域中遍布着各种支线剧情、解谜游戏、探索点和奖励。
比较著名的代表有塞尔达传说·荒野之息;上古卷轴·天际;GTA5;荒野大镖客2……你甚至可以把原神·黑暗降临也算入广义里的开放世界游戏。
这种游戏极其考验设计功底,也极其考验技术力。
在一款主打‘真实度’的完全潜入式游戏中,它的表现会如何,着实令人期待。
“之前我们是去了平水镇,但那只是普通的镇子,感觉很普通,而且剧情点是线性的,有隐藏剧情是意外之喜,不过地图范围还是小了点。”
“这几天我们都被困在屋子里,哪里都去不了,只能枯燥的练技能,现在刚刚练成,任务就来了,显然是下一步的开放世界。”
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