一众天道开始尝试还原设计系统的思路。
“首先我们要给系统设计一个名字。”
“江离不知他是应运而生的存在,未来会变得很强,拥有强大的信心,意识到自己很强是非常可怕的事情,我们不妨把系统命名为‘逆袭系统’。”
“江离见到系统时,就会觉得自己很弱小,很贴合系统的名字,在心理上弱化江离。”
“穿越之初,最为弱小,面对危险,人会不自觉的依靠强大的东西。”
“江离穿越之初,遇到了刁难他的亲戚,这第一个任务,便设计成教训亲戚的任务,这样既可以让江离变强,也可以让他有种畅快|感和爽感。”
“这种爽感一旦上头,就很难戒掉,他便不得不依赖系统。”
“那就多来几个打脸任务,让江离爽个痛快。”
“而且我们通过灵气灌输让他升级,比刻苦修炼来的更为容易,生灵会不由自主的选择最为方便的方式。”
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