在杨晨还在进行对于生化求生的gdd文档设计的时候,外界关于生化危机的热度伴随着接连业界的几款大作上线,终于也已经开始下滑了。
毕竟这只是一款单机游戏,伴随着前期第一时间入手的玩家通关,以及一大批主播跟视频up主录制的实况视频通关。
作为游戏热度的主要流量自然也就流失了,热度下滑并不是很罕见的事情。
游戏界一款单机游戏,能够一直保持很高的热度,在没有多人模式的情况下,这几乎是不可能完成的一件事情。
生化危机的素质自然是十分的优秀,但想要达到这样的一个程度还是几乎不可能的事情。
抛开后续的打折促销活动,一款单机游戏的寿命主要就是在发售后的两个月内。
这两个月的时间差不多占据了游戏整体营收的百分之八十,甚至可能会更多。
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