如杨晨正在开发的《生化求生》此类的游戏,没有涉及到线『性』剧情的情况下,采用的是镜像战局的玩法模式,最大的好处那就是不用将所有的内容全部开发完毕再上线。
比如游戏中的地图,以及主要的玩法模式,甚至是枪械跟丧尸种类,基本上完成一半的内容,或者三分之二的内容后就能够进行发售上线了,说得更加简单一点就是ea版本。
通常作为一些后续资金不够,需要先一步回笼资金,又或者出于对项目的成本控制。
但对于游戏开发而言,这并非是一个不好的方法,让玩家能够提前参与到游戏中,并且给与建议更加的完善游戏,这是最明显的好处了。
游戏正在紧锣密鼓的开发,将部分项目外包出去后,确定了整个游戏的完整设计思路,开发的速度比起想象中的要快的多了。
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