《游戏王》跟《精灵宝可梦》在玩法设定上面,虽然可圈可点但并没有特别的突破,真正让杨晨觉得厉害的那就是这两款游戏对于ip的运营。
剧情以及任务的设计,可以说《游戏王》又或者《精灵宝可梦》并不是那种一件就能够让人感觉到无比惊艳的存在。
但却绝对不是让人感觉到枯燥无味的那一种。
萌,可爱、酷……一个个关键词被杨晨写入《游戏王》跟《精灵宝可梦》的gdd文档里面。
对于两款游戏杨晨有着非常明确的认识,《游戏王》的目标群体定位是15岁以上的群体,不仅仅是游戏玩家的群体。
而《精灵宝可梦》则是属于全年龄的那一种。
同样因为不同群体的瞄准不同,主要的人设跟产品风格也是完全不同的走向。
其中《游戏王》要让人感觉到炫酷,卡牌具象化的炫酷怪兽,以及足够帅气的人设。
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