早期的游戏制作,包括CG动画还有动作捕捉这些,基本上都只是会请专门的动作捕捉技术演员,但是后来随着技术的发展,甚至演员的面目表情都能够清楚的捕捉到。
这也导致了演技对于动作捕捉的重要性,当然跟电影还有电视剧,对于演员演技的要求非常严格不同,游戏动作捕捉这些技术对于这方面的要求就没有那么高了,因为有后期的存在,通过技术的调整,配合上修正就如同是直播平台里的滤镜美颜摄像头一样,只要你不是丑的惨绝人寰,都能够把你变得跟天仙一样。
虽然这些后期制作的成本也不小,但比起请一个出场费动辄数百万的演员,显然要更低一些。
而一款游戏如果说里面的参演任务全是什么影帝影后明星,基本上就只有三种说法能够解释了。
第一个那就是开发制作者精益求精,任何的地方都希望能够做到最好,毕竟后期的修正跟真人表情直接捕捉,两者放在一起进行对比还是能够很容易看出差别的,当然这种差别对于大部分非专业的玩家还是很难区别的,而且能不能让玩家发现这还要跟游戏的镜头有关。
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