关于《黑暗之魂》dlc中难度跟地图恶意并不是让玩家们难以接受的。
毕竟购买了dlc的玩家们,基本上都是对内容有心理准备的玩家了。
就算再难,面对各种强力的boss还有小怪,以及地图陷阱,大不了一点点的死过去。
最让玩家们比较难受的就是关于游戏中篝火不能传送,还有要各种赶路中途一不小心死了就前功尽弃的那种感觉。
如果是不长的路程,死了就死了重来呗,可如果是很长的一段路程,甚至能够走了那么长,还是凭借一点运气因素,这一旦死了那心态就崩了。
面对玩家们对于篝火的讨论跟之一,杨晨也没有准备等什么玩家口碑发酵,然后自来水的进行对游戏口碑翻转。
又不是没钱在这方面做引导宣传。
所以很快网上就有不少关于对篝火还有地图的帖子冒了出来。
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