看着《巫师:狂猎》里的属性系统,昆西整个人感觉到很奇怪。
怎么看这就是一个传统式的ARPG游戏啊,并没什么出奇的地方。
而且还不是如同《上古卷轴:天际》以及《塞尔达传说:旷野之息》中一样,游戏里面的装备竟然还拥有等级要求,不到等级还不能够使用。
这真的是一款开放世界的游戏么?
昆西感觉到很奇怪。
而且除了游戏的这个数值系统设定外,玩法跟战斗系统上面,只能够说出色,但还没有到让人能够大书特书的地方。
这款游戏如果是一家普通厂商做出来的,那毫无疑问是一款黑马级的作品了;
可如果是星云游戏还有动力风暴那种级别的游戏厂商做出来的,只能够说合格之上,远远没有达到优秀的地步。
不仅仅是昆西,实际上不少的玩家都感觉到有点奇怪。
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